有几个例子表明3D打印多体零件是可接受的,也是零件功能所必需的。在其他情况下,多体文件对零件的用途没有帮助,并且在零件投入生产后也会导致问题。下面列出了多个主体文件的类型,以及它们是否可由VirtualV制造。

具有互连组件的零件

可接受

这些零件具有有助于零件功能的特征。例如链条、滚珠轴承或带铰链的模型。交互移动组件可能很难建模,并且应该根据零件将要打印的材料和技术进行设计。请参阅我们的硬件指南如果您计划打印具有这些特征类型的零件。

程序集文件转换为.stl

可以接受,但是。。。

转换为.stl文件的部件文件有时会通过我们的虚拟平台进行处理,但它们可能会导致严重的问题,特别是当实体在部件文件中相交时。一些切片器可以围绕碰撞网格进行计算、更正文件并继续切片。在其他情况下,软件可能会在实体墙中生成支撑材料,或误解哪些表面实际上位于零件外部。这可能会导致零件上出现孔洞和打印失败。有时,切片器可能会遇到错误,使其无法进一步处理文件。

虽然这不是100%的保证,但在导出到.stl之前,在部件中正确匹配实体并避免碰撞实体可以提高文件切片成功的几率。当然,提交一个.stl进行打印是最好的方法。

一个实体或唯一单独实体的多个副本

不可接受的

使用多个浮动实体建模的文件会影响打印时间、清洁时间和切片工作的计算,所有这些都可能导致定价不准确。它们还限制了我们的合作伙伴定位零件以优化质量和表面光洁度的能力。这些零件将不生产,并可能导致订单取消!相反,请在订单配置期间上载唯一实体作为其自己的部分。

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