豪尔赫曾在密歇根大学的汽车工程中获得了他的汽车工程,并从委内瑞拉大学玻利维尔大学的材料工程中获得了他的BS。他目前正在为佛罗里达州的一家公司工作,为当地和全球主要主题公园提供咨询,设计和工程服务。豪尔赫曾在两家汽车公司和跨国软件公司Autodesk工作过。他的设计经验包括汽车设计和仿真;基于运动的系统;车辆动态;animatronics;过山车轨道设计;有限元法;渲染/动画; Rapid prototyping; Generative Design; Autodesk 3D software; CAD/CAE, Zbrush digital sculpting and PBR texturing. In his spare time, he enjoys spending time with his wife and daughter doing fun activities locally around the area and at the theme parks.
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